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1前排战士弩炮 主输出技能前列炮,单体技能复数攻击, 三属性攻击加1点打材料清小怪用输出高,装备要求低2前排王子海贼 前期加军歌要不补给太吃力,然后加攻,加防,预防号令,解状态,海贼的减防属于辅助系,后期可加海贼的头封或者伤害技3前排僧侣将军或者重装主要为了保证不。
详细解释如下1 敏捷加点的重要性弓箭手作为一个远程物理职业,敏捷是核心属性敏捷不仅影响角色的攻击速度,还直接影响命中率和闪避率在魔力宝贝复兴中,敏捷高的弓箭手可以在战斗中更频繁地发动攻击,提高整体输出,同时还能有效提高生存能力2 力量的作用力量属性对于弓箭手而言,主要影响物理。
我用模拟器模拟过百级属性,这样加点,百级差不多1800血,650左右攻击带白10枪,300左右敏捷,不算首饰的属性因为骑士能带盾牌,一身闪装带海洋轻松堆到90闪,重装抗魔也不低,所以我觉得没必要满血有新手卡的话,洗点之前建议你满攻加点,大血小敏原因有二其一,骑士的枪加攻击少,满。
水之洞窟 水晶螃蟹猫妖水蓝鸟魔 地 等级限制60以上,在水洞前20楼,经验不算很高,但是过了中间层到第2个20楼,那里经验就很高了,到第40楼经验能和牛场媲美洞内有大量宝箱,魔石价格也不菲45 70 怨灵骑士 毒蜥蜴萨普地雷 水火 适应练级范围超广的一个练级点,缺点就是要走太远了。
暴传的话我之前玩的一个基本没加过魔,就是当重装练的,初始点数15攻10血5敏,20级之前基本是满攻敏加点,之后主要是攻和血对点,敏的话只是任务型不用加太多,到100足够,要是PK的话就要再加一点,至于有些建议加些魔,我觉得也是可以的,从血和敏里匀出来,大概到100级时加个60点就足够了。
而且单秒也不比其他职业输出高,所以在宝石相同的情况下,同样选择速度加点,法师后出手处于劣势那有人建议法师可以练肉,像奶一样,可惜同样无优势因为法师是所有职业中唯一不能自己加血的职业奶妈不用说了,战士有神圣,贼和弓都能吸血奶妈练肉强力,是因为有急救这个BT的技能先出手,并且。
默认加点为3力1体1敏,可选加点3力2体3力2敏作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡技能解读分裂箭弓手运用巧劲将她的箭矢分开,命中前方两名不同的敌人分裂箭是弓手的第一个技。
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