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2024-09-21 5
1、首先,对于追求综合能力的玩家,可以选择2力2敏的加点方案这样的配置能提升格斗士的攻击速度,使其在战斗中既具备稳定的输出能力,又能在速度上抢占先机,适合后期持续发展的玩家如果你更注重生存,那么2力1敏1防的加点方式会是不错的选择这种加点能强化格斗士的防御,增加其在面对敌人攻击时的生存。
2、格斗士根据玩家的等级阶段的不同,所能够拥有学习的技能大不相同按照技能阶级来分,30级为一个临界点,目前玩家能学到的技能仅有一阶与二阶,随着玩家等级和职业称号的提升,更高等级的职业技能将解锁给玩家格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样。
3、1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类。
4、只是这样的加点就只适合做保姆了格斗作为保姆的优势也算是给一些担心练格斗的新人们一些动力吧当然弓也有其优势,在此暂只提格斗的优势另外就不把法爷当保姆了1陪烧技能 我去新村给不能自理的棍子陪烧技能时用格斗不用弓箭手,因为我要清剩一只怪然后逃跑,用弓箭手乱射很难控制怪的数量。
5、开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏后期如果血多了,就可以+纯攻敏了。
6、如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了技能格斗技能可以学的很多,但实际上很多有没有啥用~1混乱攻击转职技能,平时从来不用2气功弹就是冲这个去的是吧3调教可以减少宠物技能耗魔,提升忠诚后期就没用了,但是减耗魔很重要4宠物强化这个。
7、综上 我推荐的加点方式建角色的30点是 15点攻 15点血,之后每升一级都加2点攻 15血 05敏不过这种加法在PK命中方面还是有一点点缺陷的,但是完全可以用装备来弥补这才是最完美的格斗,练级速度比怪快一点可以先出手,任务绝对吃香,打王肯定有人要,单P在攻击力强大血厚的同时也不失。
8、加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就是小血大速满攻的加点方法。
9、一般都是满攻格斗,就是开始的30点属性,5点血 15点力量 10点敏捷,以后升级1血2攻1敏的加,等血到80或者100以后就可以2攻2敏的加了。
10、这类格斗的确很少见,不过不能说是没有就魔力这游戏开始到现在就不乏BT玩发要把格斗弄成血牛就是因为他另外一个被大家忽视的得意技反击有人说想玩反击不如去练骑士,防还高比格斗更耐打但是他没有考虑到技能使用消耗魔法点数的问题格斗用一次几点魔骑士用一次几点级别高了以后差距就更。
11、不过从大的方向来说,输出都与角色的力量有关,力量越强则所能造成的物理输出伤害越高无论是在PVE的活动任务玩法还是PVP的斗技场玩法中,格斗士的破防能力与混沌攻击的限制能力是十分犀利的,很受队友的欢迎当然,在魔力宝贝手机版中,勇者们可以自由学习其他职业的技能,随心搭配,打造专属自己。
12、格斗嘛当然是满功满敏了阿血不要紧的,不用加,防呢,格斗是防具专家可以穿重装来加防御,如果满敏了就不在乎重装减的那点敏了满功因为气功但攻击加成,不满功就太吃亏了,又不能用武器,对吧。
13、弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK用`~加2M2HP,不需要攻~因为PK就靠暗杀 格斗与剑大致一样烧气功蛋烧死人的咒术和巫师我也没练过~。
14、推荐血加到60 这样血高点任务方便 如果想PK厉害点干脆加个2030点,不过个人认为格斗并不是个PK的好角色,主要是过任务方便。
15、魔力宝贝手机版格斗士加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就是小血大速满攻的加点方法。
16、我也是格斗,131,不高不挂,一直练到现在穿上好的装备,现在1500的攻击我就是暴攻,80血其他全部血你闪面对100命中不是很可能吧还有,格斗有戒骄戒躁,1500攻击,10级2J打中你,你不痛做任务,我觉得还不错,10级明镜,带了5C帽子或者是小猫帽还可以闪,80血对于任务也够了但。
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