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魔力宝贝旅人战斧pk加点

游戏攻略 2024年06月04日 03:30 87 admin

战斧创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻1敏1血战斧斗士满攻这点是肯定的,其次就要高敏捷,只有高敏满攻的战斧斗士才是最恐怖的高敏捷的战斧斗士,用乾坤技能命中率也相对高些,战斧主要靠强大的攻击力,较高的敏捷,超高的必杀,斧子又是减敏较多,减防较少;我个人认为战斧加点为+1血+2攻+1敏,因为他主要追求的是攻击力,所以要满攻,再者还要有一定的血所以升级的时候加一点,还有因为战斧的命中比较低所以要加一点敏来弥补他所缺的命中,所以我认为这是最合理的加点方法,而初始点数个人建议+10血+15攻+5敏,就够了;谁都知道怀旧战斧其实如果说PK的话只能和咒术一起TP有点强势所以如果要TP的话 别选战斧选剑士至于任务战斧我不赞成1L的说法100敏 我认为是不够的,大家都知道大多斧子都是减敏的你只加100敏我认为是不够的大多在怀旧练斧子的人还有一个用处就是代宠砍牛和砍狗因为;战斧斗士的技能均以单体输出为主,其乾坤一掷的技能玩法可以说是所有职业的单体物理输出技能中最高的一个前提是要击中目标,因此在对战BOSS时的输出可谓是十分可观不过由于其极高的输出天赋,只有在通过降低技能命中率和行动迟缓来达到职业的公平性加点推荐“力量”,配合加点“体力”和“速度”;战斧一般加点是满攻,混血敏区别在于敏和血的分配重装职业靠的都是装备,并且特别依赖装备有更多的钱投资装备上的话血就可以少加,所以血敏分配看你自己的装备情况咯;我觉得战斧,加点血攻敏肯定的在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少 再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪 再说下敏,怀旧闪装少,敏可以适当在减些加攻或血这样会更好一些吧 格斗加点就满攻120敏其他血 技能战斧 乾坤,蹦击;我现在的是满攻,血,防,敏,平摊因为拿了斧子本身防御和敏捷都减,敏捷过少直接影响命中除非你用戒骄戒躁但是有时候必杀也是可以闪躲的所以一定大约到100就可以敏捷是不可少的因为你敏捷少,所以基本最后一个出手所以你要先承担伤害有一些防御是有好处的另外防御的提高有助于。

战斧斗士满攻击,然后是血敏这么加最好,加敏保证人物有足够的命中和闪躲,不至于打不到对手,要不攻击力再高,打不到人还是白废,所以高攻击输出的前提,还是要有足够的敏,保证自身的命中够高,最恐怖的战斧不是满攻血防,而是满攻血敏要是加血防的话,人物虽然防御和生命高了,但是命中和闪躲;魔力宝贝如何进行角色加点,操作方法如下1首先点击进入魔力宝贝游戏,点击角色头像,如下图所示2然后在打开的角色窗口中,如下图所示,点击加点按钮,点击推荐加点按钮3点击确定加点按钮,进入角色加点,如下图所示4最后点击关闭按钮,就可以使用新的加点方案了,如下图所示就完成了;1,战斧需要满攻,100敏,其他血吧,防和魔不用加 2,骑可以采用战斧的加点 二者的主要差距应该在武器上,战斧的武器是魔力里攻击最高的,所以战斧要满攻发挥攻击的极限,但骑的武器是加命中的,在后期闪装横行的情况下,比较容易命中对手,所以骑满攻的话也是不错的选择 刚出来10血15攻5敏 以后;骑士满血大敏小攻,装备反击命中主斧子满敏大血小攻,装备爆击和闪主两个职业都没必要满攻。

技能因为目前怀旧服打任务基本都是靠合击打天下,所以战斧只需要平砍合击就可以了故而只需要学习晋级所需要的得意技能乾坤一掷就可以了,其他9个技能可以看自己爱好随意搭配因为打王过任务完全用不到= = 加点因为是纯过任务而不考虑PK所以敏的需求就无需太高,但是太低会比BOSS慢进而不能合击。

魔力宝贝旅人战斧pk加点

魔力宝贝旅人战斧斗士选哪种天赋好战斧斗士拥有强袭和血怒两种天赋路线,很多人不清楚选什么更好下面带来魔力宝贝旅人战斧斗士天赋分析,各位朋友们快来看看吧魔力宝贝旅人战斧斗士天赋解析1强袭路线强化的是生命防御敏捷等副属性,技能主点乾坤一掷辅以诸刃,总体更加侧重战斧职业的生存;战斧斗士在端游里后期是纯血敏,伤害高低受装备影响,主要的作用体现在boss战中但是战斧会比较缺命中,所以至少要保证每级加2,但是又必须要兼顾输出,所以手游中战斧的加点是纯攻敏,推荐2敏2攻;那就满攻加点吧,血敏中多加一些血,不过对装备的要求就高了,要高闪避高必杀,Pk拼的就是装备,这样的战斧基本上一个乾坤挨住就飞~。

我的那号是2攻2敏,然后100之后,2攻1体1敏还可以配合阳炎,敏高可以MISS很多致命一击这个还要看你的摸索建议要满敏点不用加太杂你也可以2敏2攻加到一定级别,然后后边可以买卡调整属性点,重新加点的关键看你怎么理解了另外你的这个加点还算可以,因为前期是看不出来敏的,很多人;2种职业都有以下几种加点方法1攻敏初始点15力15速,后期每次升级2力2速加或者以此为基准稍微变化特点出手速度快,血少的可怜2血攻敏初始点7体8速15力,后期每次升级2力1体1速加或者以此为基准稍微变化特点人物拥有一定的攻击力后,还具有比较不错的的生命以及敏捷,战斗系。

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