1、魔力的职业还是很平衡的PK练级任务打BOSS练宠物等,没有一个职业可以做到最好比如忍者PK很强,但是练级练宠物就弱很多建议你就职弓箭手多面手,练级...
2024-11-14 1
我觉得忍者现在纯血敏比较好,毕竟现在首饰变态,防御很容易就上240了,现在重要的是血至于技能方面,要看是用在哪方面了PK的话,1线跳舞PK就感觉可以不用学抵抗暗杀,单补,超补,7绝,洁净,单恢,攻反,骑士之誉,迅速,2戒,魔无,还有1个技能可以学个连,现在的巫师会强力攻反,一套就是4个可以帮;1纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的2纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快。
此外,对于传教士的策略也十分重要,他可以在必要时为团队提供治疗和增益效果,平衡队伍的生存能力在全面考虑了优点和缺点后,玩家需要灵活调整阵容配置,以应对各种战斗环境如果你对魔力宝贝手游的传教士攻略感兴趣,可以参考相关资料进一步提升战术水平高敏忍者阵容的构建和实战应用,需要玩家根据自身;完美忍者拿出手牛B但是连起来却是困难,尤其是怀旧 推荐20+或者40+ 时在座,不差那20级 ,1级也可以,不过麻烦事情比升到20还困难先去就职传教士 习得补血魔法 ,我是学的单体,因为我喜欢单P ,如果你喜欢团P可以学习强力补血魔法不过你基础魔法我觉得跟不上,一次团战最多就放一次了那就气。
如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势,因为本来闪就少,再没敏就玩了,其余的加120的血,剩下的加防,这样占领了敏捷上的优势,还有了较厚的血和高防,应该没人能一下秒掉了,除了爆必杀和NB装备;职业 母婴 三农 互联网 生产制造 其他 日报 日报精选 日报广场 用户 认证用户 视频作者 日报作者 知道团队 认证团队 合伙人 企业 媒体 政府 其他组织 商城 手机答题 我的 魔力宝贝 忍者就职这么麻烦阿~~ 有没有捷径阿 #xE768 我来答 2个回答 #热议# 消费者维权的正确姿势,你。
开了道具服一共打了3次梅兹 第一次我自己就职30级巫师转,其他的号都是30+,有传教和重装,3回合搞定 之后带20级士兵区转忍者,全攻人,被小刀部队灭掉一次 最后一次带一个巫师转,2个号没有宠物,花的时间比较长 总结推荐楼主,30+,职业1传,其他的重装上选,攻最高越好宠物都带攻宠。
1、适当调整忍者阳炎的降防比例,使其成为忍者优待技目前魔力中唯一的优待技是封印的精灵盟约,例如按照每级5%防御来降低,不过具体降低多少才能平衡则要靠大量的测试来绝对了暗杀和阳炎这两个技能在性能上是互相抵触的,想要将二者灵活运用几乎是不可能的比如一阳炎二普攻或一普攻二阳炎,前者的阳炎只。
2、1线跳舞PK就感觉可以不用学抵抗暗杀,单补,超补,7绝,洁净,单恢,攻反,骑士之誉,迅速,2戒,魔无,还有1个技能可以学个连,现在的巫师会强力攻反,一套就是4个可以帮着重装去破破反如果是古典PK用的话,我觉得3抗就需要了暗杀,3抗,7绝,洁净,单补,超补,单恢,攻反,骑士之誉,2戒KFK。
3、所以,就算你到了130级还是要加满敏,后期PK建议带8绿龙枪,人品好的话1下1个曾经我5V5的时候就把对面的人全部暗了遍,然后第2盘就被集中火力打了忍者加功只是为了练级和BOSS所以不要加太多,加太多的话血防跟不上,血防跟不上你就要OVER后期加50功左右即可,因为忍者能拿的武器高,所以稍。
而相对的,以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本性是不符的,因此在作战中还是应该以速度和攻击为主,血量更加多是为了能提供一个容纳攻击伤害的平台以PVP为例,在PVP中或许因为血少,忍者会相对受到敌人的ldquo。
我忍者也没学单体,其实对于歧视问题,不是有加血就可以不被歧视了,而且对于忍者比较少的蓝,其实加血也加不了多少,个人建议,学暗杀,6个抗性,攻吸魔反明镜止水。
1 一石二鸟此技能在降低伤害的同时,攻击后为自己增加速度,持续N回合在PVP中,它能在速度劣势时第一回合控制佣兵,随后回合提升先手优势,进行暗杀2 诸刃初始伤害降低,但伤害随自身速度提升这使得忍者可以根据实际速度调整战斗策略,灵活性极高3 暗杀降低出手速度,增加暴击率,意味着忍者在。
加血以及复活忍 暗杀,洁净,单恢复,单补,强补,抗毒,抗混,抗睡,抗石,抗遗忘 暗杀必须的,就不解释了洁净,抗混,抗睡,抗石,抗遗忘理由和传教一样抗毒,是给忍者本身的一个生存保证,通常忍者都加比较多的 体力血,毒是按百分比扣的,若中了毒,扣血非常厉害。
加点方案PVE加点1物理伤害2血量3物防魔防4PVE免伤PVP加点1物理伤害2速度3PVP伤害4物爆5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
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