首页 玩法技巧文章正文

魔力宝贝任务忍者加点图-魔力宝贝任务忍者怎么加点

玩法技巧 2024年12月03日 00:30 38 admin

把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级;不可能PK练级都NB 一般都是 两种,攻击形,和耐CA型的 攻击形的适合PK 回力或者 空手气攻蛋 或者拿剑迅速果断 主2力 1敏 1血 4抗 调教 暗杀 阳炎 攻反,魔反 基本技能 PK流一般都都是血敏加点 那时候有1,5倍月戒 100级血近4600 即使神装战斧 10级乾坤 也就秒3800血。

忍者加点几种方式,血防,血敏,血防敏,还有就是像你这样满敏其他随便加了,以后加点的话我推荐血高点,力量少点忍者技能必须有的,补血,恢复,洁净抗性技能,暗杀,这几个必须学的,其他的技能栏如果练级学个气功蛋吧以上算是回答,接下来算是对楼主的建议,虽然忍者同样要过任务,同样要练级;同意2楼,不加防的忍者其实很难混,防最好控制在200~240之间满血,其他敏捷忍者阳炎10级,当你预测到自己会成为攻击目标的时候还可以选择防御或者阳炎也许有些人人为防御更合适些,可是防御也不是不去血的多一种选择,就多一种战术;第一种是全血防,每次升级增加2点强度和2点体力,这样不仅血量充足,防御力也高,生存能力较强但缺点是速度较低,通常要等到对手攻击后才能出手,且没有攻击力,未触发暗杀时,普通攻击难以造成有效伤害第二种是全血敏,每次升级增加2点速度和2点体力,这种加点方式的优势在于速度和敏捷性较高,可以;个人喜欢血敏的 1,我一直觉得命中会影响暗杀2,忍就单P还凑合,单P血多就够了,绝对能抗倒出暗杀 3,血敏忍VS血防忍肯定有优势概率论,呵呵;忍者建议满敏,10体,5耐现在的暗杀已经和命中挂钩了,你命中敌暗杀就少我曾经被一个84级的满血防忍者打的郁闷的要死一开始他一个变身1个4级单回然后他就在那边点打也打不动,宠也轰不动,最后被一个暗杀给搞定所以这种日子一去不复返了 所以,就算你到了130级还是要加满敏,后期PK;使其在近距离战斗中更加抗打总的来说,忍者的加点方式需要根据个人喜好和战斗习惯来选择,不同的加点方式可以赋予忍者不同的战斗风格和特点玩家可以根据自己的游戏风格和战斗偏好,选择最适合自己的加点方式,从而在魔力宝贝怀旧中发挥出最佳的战斗效果;暴传分任务传或者专业挂顶暴传 专业挂顶的话 不用加魔 跟攻人一样的加点满攻击2000+血其他敏 可以用因果或者不用都可以,建议不用带必杀回力就行,用因果太费料理了,不划算,去顶正常都是吃泡菜,用5转超补,所以1000+的魔就够了,多了也是浪费如果是挂顶的工人建议驯兽或者饲养满级在转。

魔力宝贝任务忍者加点图-魔力宝贝任务忍者怎么加点

职业核心属性为力量,敏捷默认加点为3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低宝石建议 武器冒险宝石 +物攻 衣服石榴宝石 +生命;1暗杀必须的2抗石 3抗睡 4抗混 5单体恢复 6洁净魔法 7攻反 8魔无 9气绝回复 10因果有攻击力的忍者,练级用忍者其实不必学乾坤,因为练级时用不到,在塔里可以用因果,90以后去方舟,2动暗杀,很受欢迎的至于做任务,既然队伍可以要忍者,就不会在乎你用不用那个乾坤技能了;弓箭先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法捷径魔法补血魔法攻击无效魔法无效选学被动抗石混乱抗浑水剑士剑士加点推荐基本是与丁剑手一致,必学技能奥义连金战力之心选学技能宁静止水乾坤已至。

魔力宝贝任务忍者加点图-魔力宝贝任务忍者怎么加点

分类 游戏 网络游戏 问题描述我现在想就职忍者,刚练了一个新人,怎么加点,是加防敏,还是血敏?拿什么武器最好?前期还要注意什么?回答好了追加分数 解析忍者一般是用来PK的,所以要求敏高血多 你可以加2敏2血 如果是练级的时候用的,可以考虑1血1防2敏 因为忍者不可以穿装备,所以忍者的;看等级100以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗 140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松有钱,有朋友,或者练级很困难没钱,没人带160以下的,推荐攻敏,这时血量不再是问题一套9号矿奇迹;纯敏,大血,小攻!关键是要吧暗杀烧高!武器最好初期选用斧子!否则毫无攻击力可言 暗杀4级后选用敏装和剑,50级后+小防!这样下去70级后就没几个敢惹你了;在魔力宝贝归来中,忍者职业的加点策略直接影响到玩家的战斗表现力量3+敏捷2的加点模式能够提供较高的物理攻击力和中等的攻击速度,非常适合对付副本和BOSS这种加点方式确保了在战斗中拥有足够的伤害输出,同时保持了较快的攻击节奏,使得玩家能够在战斗中占据优势而力量2+敏捷3的加点方式则偏向于;忍者的加点不同对于练级,打王,PK时的强度影响非常大,三者不可能兼得,无攻忍PK时是非常强的,而满敏有攻忍者在练级时要比无攻忍者舒服的多你非和弓手格斗比我也没办法抱怨PK弱的大多是后者,练级时常做飞机的也是后者,但至少你自己有一定的攻击力,即使是加陌生的队伍练级底气也很足打王;加点篇!1以91级为例出生30点为15敏15血!到91级标准为 195血195敏 纯血敏!只是为了pk而生存的!满敏保证出手速度不慢!虽然比不上舞跟迅速!可满血的生 存是不容忽视的!缺点练的可能比较辛苦,想造就个高等级的忍真的很不容易!而且无攻职业虽然到70级拿8紫龙斧伤害勉强看的过去。

发表评论

魔力宝贝私服发布网Copyright Your WebSite.Some Rights Reserved. 备案号:川ICP备66666666号