1黄蜂,作为开服第一天就可以得到的宠物,有很高的力量和速度成长,非常适合作为前期的任务宠物使用,但是在后期还是很乏力的 2液态史莱姆,前期最好的体力成...
2025-05-05 0
1、首先,职业加点是关键巫师的两种主要养成模式包括1精2敏或1体2精2敏,适合刷副本,追求高精带来高伤害2精3敏或2体3敏,适合PVP,强调高速度和生存能力6阶后,敏属性优先技能方面,魔法箭是群体输出技能,随着等级提升可能会增加打击目标数量诅咒魔法虽伤害较低,但能造成中毒,适合消耗战。
2、首先,巫师的核心属性是精神推荐的初始加点方案是3精神1体1强,这样可以保证其强大的输出能力当然,玩家可以根据自己的游戏风格选择3精神2体或3精神2强,以增加角色的生存能力作为主要的场控角色,拥有足够的肉盾和输出能力,才能充分展现巫师的职业优势对于游戏中的其他疑问,比如过。
3、魔法箭群体技能打3只,日后等级上去不知是否加个数,不错的输出技能诅咒魔法单体中毒,伤害比较低,耗回合,用来消耗战不错混乱魔法职业天赋技能,巫师职业精髓,可惜太看脸,此技能可以被MISS,等级相差太多的玩家或者怪物通常都会送你MISS对方闪避高也会被MISS~话说闪避流的春天到了。
4、满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快,但是现在团P的,等级都不可能是一样,都有等级的差距,你看看自己的等级,然后拿去跟咒比较一下,他高出你5级以上,就一定比你快,你就可以直。
5、一种是纯敏魔,一种是纯防魔不过这是100级以后的事,100级以前不要考虑,巫师是以血敏多,100级以后纯血敏,100级前2血1敏1魔,等魔加到4050就可以2血2敏加了,魔100级前是2魔或2敏,1血或1防,加法不同效果就不同,看自己喜好巫师100级后可以改成纯血敏,魔改成纯防魔或纯敏魔。
6、1练敏魔巫,升级2敏2魔,不过死的快,呵呵2练血敏巫,升级1血1敏2魔,速度不会特别快,但肯定比怪快,血多些,练级和做任务比较合适3练血巫,升级2血1敏1魔,这样做任务更佳,练级就惨点,魔少4综合巫,单级升级1血1敏2魔,双级升级2血1敏1魔你自己看吧我推荐第四种。
7、介绍一种玩法,职业搭配传,巫,3重装传教带个树精,传教常规加点就行其他4个人不带宠,全部纯攻血加点,巫师也是第一回1动巫师扔个恢复,后面就和重装合击重装1动圣盾,2动合击传教补血就行纯血攻加点的,还有2动恢复,奶的起来纯娱乐模式,合到人飞了,基本这局就稳了没合。
8、加点方面满敏必须,魔的话穿袍有个1200魔就够了,其他全血吧,由于怀旧的设定所以每次PK不会P很长时间所以魔不用很多技能1单恢2强恢3气绝4单咒5超咒6攻反7攻无8魔反9魔无10调教背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成神域之主阿尔杰斯有12个孩子一日。
9、建议最好的配点,以90级为标准 满血,5070魔,其余全敏好处下面讲有人说巫师要满敏,我真的不知道你加满敏的理由,就为了第1回合先动手放个制御巫术还是放咒我告诉你吧,巫师单P是要给自己上单体恢复先你第1回合要掉血是肯定的,而巫师最大的优势是血少先动,第2回合血少先动,给。
10、哈哈,我就是4转的巫王,虽然级不高,但是感觉个人练的还是比较经典的,推荐一下下,呵呵 我巫师的加法是魔+到70,满敏,大血 技能上是调教,气绝,洁净,3个恢复,攻吸可和补血代换攻反,魔反,魔无。
11、回答巫师是辅助的没必要去学魔法,配个好点的攻宠练级就不错了,学业无所谓,精神,由于巫师加血,精神会低,加血减精神,加速度也减精神,精神没必要很高,131差不多够,精神提高,拿个杖,袍子,鞋子,回家精神的,精神对巫师的作用,仅仅是魔防,练级的话,建议30前,我是这么玩的,我先纯敏魔,30之后。
12、技能单恢,强恢,洁净,气绝这4个必须,其余的根据需要自己配,至于单补这个收益和付出都不相上下,很多时候能救人,但消耗太大根据自己情况来决定,攻魔无效魔法可以2个都学,原因是能无效2次对巫师这种靠持续恢复补血干活的人来说少掉一次血生存力就能强一点 至于我为什么不写超恢原因有2 1,超恢。
13、巫师嘛,学恢复,超恢复,洁净,气绝,攻击吸收,魔法吸收,攻击反弹,魔法反弹,攻击无效,魔法无效,PK的话,你绝对要爆敏因为你要先放技能才行其他的,可加点血跟魔法我建议是2敏1血1魔的比例升。
14、最近讨论巫师的帖子很多,我的感觉巫师是个高不成低不就的职业开门见山为什么说巫师ldquo高不成地不就rdquo,ldquo遇强则弱,遇弱则强rdquo理由1可借助法杖,把魔法攻击力提高但精神太低,80级的巫师带杖,打不动同级魔宠打轻装还威力不错,由于敏没攻轻装高,经常扮演。
15、传教的加点可以分为120+为一段,2040+为一段,4060+为一段一详细加点说明1到20级 在刚建角色的时候,30点初始可以分配为15魔10敏5血1级开始每升一级建议分配为2魔1敏1血,直到20+为止这样既保证了初期练技能拥有的魔量,出手速度的敏捷,还增加了血的上限,练起来会非常地。
16、单体补血, 可用血瓶代替 气绝, 比较重要的保证生命力 单体恢复, 抓宠时会比较安全 强力恢复, 同上 超强恢复, 同上 洁净, 同上 单毒理由下说 技能其实比较齐全了,若是攻封,那么建议封印学个单体的魔法,看见1级宠时,在带1级A杖的情况下,放1~2次魔法,耗掉了少许血,而实际上。
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