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2025-05-04 0
1、在前期,平衡技能的选择上,建议只学荆棘术治疗技能方面,每10级学会一个爪子,治疗之触则根据等级学习,因为打完怪后主要依靠它回血复生则是最低级的,因为它需要材料,种子不便宜回春和愈合可根据个人口袋容量学习,但不是必须的复生技能之所以选择最低级的,是因为它需要材料,而种子价格较高。
2、在属性点分配上,血量是基础,无论何种士兵,血量的优先级都很高,建议从100点开始,根据需求调整在100160之间敏捷的投入则取决于你的职业倾向,辅助性角色应多加,而更侧重攻击的则少加,但注意不超过160点,以保持技能的正常运作攻击方面,士兵不需要过分追求高攻击力,主要为了保证练级和任务中的。
3、升级加点 1血1攻2敏 加到血满80点,改2攻2敏加 推荐方法就职训兽 加点方法 5 10 15 升级加点 1血2攻1敏 加到100血 改2攻2敏加点 练到120级 5转学完美调教 10级调教别删 练到160级 转士兵吃重生药 PK型士兵 纯血敏 333血333敏。
4、最简单,最实用练级加点初期血敏功看着加,100级敏加到100点左右就ok过了100去龙顶练级的话,尽量纯功,120150点敏就好,剩下加血就可以如果血过2300,敏够120了就可以加点防,这样省装备的等到160就自己吃个重生吧。
5、魔力里面的职业技能选择都是比较艰难的,可以就是说技能很多但是技能栏的限制所以需要按照自己的喜好做出一些取舍,如果要是当大号练的话我的建议是1单补和回复2选1 2洁净 3暗杀 4气绝 5乾坤 6攻吸7魔无 8抗石抗乱2选1 9调教 10宠物强化 练级的话学个乱射气功弹。
6、血兵任务型,抗打,切血高,必要的时候可以救人,一般这种士兵是高级任务支撑技能推荐气绝回复,暗杀迅速果断,2戒,跳舞等防兵肉盾型居说,此加法,是为了保护队友受到的伤害,没练过,所以不做评论,不过再练之前,建议心脏病者勿试因为这种加法的士兵,多半有自虐症状^o^混合兵属于综合型。
7、太好了 现在还有玩魔力的 好怀念!看来我也得把魔力装上再玩玩!关于士兵,很BT的职业,什么都会,什么都不精通,这也导致了士兵加点的多样性不过,个人觉得士兵最重要的就是生存能力,第一论的士兵基本上就是个舞者,往后的士兵才是忍者\巫师或者是其他,要有一定的速度,但不必是最快的,和舞者比速度,比。
8、魔力怀旧服任务型传教怎么加点主要打BOSS,PK可以忽视本人42级,加预算下 70级 240敏就可以了 1500血以上 其他就魔 这里主要看魔和血的配比。
9、我也是 士兵,我就这样加的点刚上来30点 10敏 10功 10血 升级后1敏 2功 1血,士兵技能是全能行的,就看你喜欢什么呢,气功,暗杀,迅速,明净,跳舞必须,其他的比如变装啊这些技能栏还有的话就学起噶 宠打死怪物没有声望 你想涂方便,就去虐待熊男吧,不过现在也不太多了 有一。
10、1如果是私服的话,首先你要看这个服务器哪些技能加强了,再选择2士兵分魔兵任务兵PK兵,这几类一般来说,任务兵比较普遍,技能主要学补血单,超恢复单暗杀气功蛋抗体气绝3加点如果是任务兵,最初30点分别101010血力敏就好,升级了,可以2血1力1敏,如果服务。
11、二调整发展线路1放弃敏,全力补血,可以先4血+到40,50左右再2血2攻这样补,护卫反击兵绝对的个性,但不适合单P了,团P定位是辅助优点个性缺点非常难练 2现在起,每级4点都加敏,把敏补到80这样的话是54级接着再补攻血,往均人方向发展优点能力较平均,没有短板。
12、取保了有700以上的血量,至少可以挨FS 3下以上的攻击,前提不被属性相克灵巧2025 适合战斧类士兵暴击率高,即使是1000血的地龙也挨不了3下攻击打FS用暴击短弓 杀FS像切菜打骑士,因为骑士没有暴击,所以你打他也有优势打CJ先杀宠 一般FS都带魔宠,用滚的技能2下一般都倒地了。
13、最好别这么加魔力2里,士兵要PK的话,还是要血多功高才行,最好的加点是满血,大功,小灵巧,灵巧有个20多点就够了,王牌技能是速攻这样穿一身H的R5R6装,PK几乎是无敌的。
14、士兵主要是为了PK,所以,跳舞,暗杀是必须的最好再学个单体恢复,纯血的士兵到120级后,一下能回400~~600的血,还算不错~平常连级时用回力学个因果,连级也有人带调教最好还是学个洁净在PK的时候也经常用到~抗体技能也要学,考虑到技能栏,最多学2个就OK了~抗石化,抗昏睡。
15、只是如果在平时战斗时候,觉得补血会比较好,如果PK或者做任务时候,恢复可能有点优势,不过,个人觉得士兵这2个技能一般不需要用,用的时候估计是传不能补给的时候过渡用的,个人觉得补血好点你就学个补血吧需要补的时候都是比较危险的时候,恢复补得慢,但是量会多一点。
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