在魔力宝贝回忆合成版中,玩家可以探索多个职业,其中不乏强大之选法师作为游戏中的顶尖职业之一,以其强大的魔法攻击著称,能够迅速削减敌人的生命值剑士则凭借...
2025-05-04 3
1、魔力宝贝怀旧任务法宠加点方法如下:全血法宠。这种加点方式将所有的属性点都加到血量和魔法上,能够提升宠物的生存能力和魔法输出能力,但在攻击力方面会略有不足。血法攻宠。这种加点方式将部分属性点加到攻击上,能够提升宠物的攻击力,但生存能力和魔法输出能力有所下降。
2、第一种方法便是选择扬长避短,直接选择宠物最强势的点来进行强化加点。例如:对于生命力顽强的宠物,继续在生命上进行加点,并且将其放在前排,吸收敌方大量的伤害。对于攻守兼备,各方面都不错的宠物则使用综合性加点方式,提高其综合作战能力。
3、作为血攻宠的一族,穴熊的敏不算低(与水龙比),是不喜欢混加小伙伴不错的选择。穴熊的选择比较多,可以选择主体力的加点,溢出加敏捷,这样适合过任务,或者法师使用。另外一种可以选择主加力量,在力量溢出之后选择体力也不错,这样刷图比较快。目前比较主流的就是这两种加点方法了。
1、法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。从开启天赋开始先加强化寒冰箭,就算加了这个天赋20级以前记得还是用火球术来练级。15级加满冰环冷却时间。
2、精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。2强1速2魔:法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。
3、法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容易很多。
魔力宝贝怀旧服,法师后期PK加点。加点方法如下:法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。
输出能力:★★★生存能力:★★★☆战术能力:★★★☆☆战场仇恨:★★★☆☆吸金能力:★★★☆职业加点:职业核心属性为精神。魔法师加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。
技能加点要与装备属性相互配合,确保技能的发挥更为出色。注意选择装备,提高魔法师的整体实力。 不断优化加点方案:随着游戏的发展和个人实战经验的积累,不断优化技能加点方案。根据实际战况进行调整,找到最适合自己的技能搭配。
1、战术能力:★★★ 战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★ 职业加点 职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。
2、第1种加血,防。全靠暗杀赢 2。加敏,血靠暗杀赢。3满血1敏1功。总之自己想怎么加都可以。但是不要加魔。技能嘛。1暗杀不用说。2明净。3,4,5,6学习4抗体 7如果加敏捷的话可以学阳炎。8,9,10 可以学习补血,恢复等觉得自己喜欢的技能。至于带宠嘛。
3、加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
1、魔法师:魔法师加点推荐,速度23魔力233,必学技能吸取魔法、单体魔法、强化魔法、超强魔法。选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效、魔法无效、选学被动,抗石化、抗混乱。
2、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
3、加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
4、纯血敏属于PK忍者普遍的加点方法。所以楼主你可以看出,忍者PK最牛B的加点方法就是放弃攻击力,把点数加在血,防或敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。
5、战术能力:★★★ 战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★ 职业加点:职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。
战术能力:★★★ 战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★ 职业加点 职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。
魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎还有抵抗各种负面魔法技能。暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。
忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点1:1:1,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的(650.260)附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好。
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