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2025-05-05 2
1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类。
防具走攻击加少量血2030,有一定的生存如果打东门就是2敏1血1攻如果有类似疾风衣服这种有暗敏的装备有限考虑敏弓,压制敏魔的地方,因为加攻击得到的敏比加魔的要多,所以最后弓手还是比法师要快那么一点点而敏格不如弓手的地方是,格斗没有 弓手4级乾坤的爆发技能,也不如弓带来的。
配点1级5血15攻10敏每级2攻1敏1血其中可根据需要适当去敏加血 看法240理论,哎~害人啊用蛋蛋的时候与240攻的格斗用蛋蛋打出的伤害差不多,可据说普通攻击的时候高攻遍会体现得明显一点二敏型 由于240理论的存在,有人提出攻高于240再加等于浪费点,一时间大家纷纷弃攻而求敏使得敏。
不浪费点数暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析其他类我的理想加点可能属于这一类。
2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类再来说说我的理想加点100级时加攻击94点,敏捷100140,3040点加魔。
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